1月 082009
 
この記事の所要時間: 140

ファンタシースター ZERO ファンタシースター ZERO
(2008/12/25)
Nintendo DS

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あ、PSOじゃなくPS0です、DSで去年末に出たアレ。

年末は忙しくて全然プレイできてなかったんだけど、最近は暇を見つけてボチボチやってます。

最初はPSUからの慣習みたいなもんでFOnewearlでやってたんだけど、結構キツかったんでHUcaseal作って最近はそっちメインでやってます。

とりあえず現在レベル34でノーマルのストーリーをクリアしたところ。

今のところテクが使えなくても普通に戦えてます、仲間は死んでもエリア移動すれば勝手についてくるので放置で。

武器は最初からほぼ全種類が使えるようになってるんで両剣メインです。

今回追加された銃剣使ってみたけど銃撃がコンボできないぽいんで微妙。

まぁ武器切り替えが簡単にできない今作において、装備変えずに近接と遠距離武器使えるのは楽だけど。

一応ハードモードが出たんだけど、やっぱこの辺になるとテクが無いと厳しいのかなぁ。

とりあえず他キャラのためにテクとか有用なアイテムは残して、キャラ共有トランクに突っ込んであります。

また気が向いたら↑利用してFOnewearlも育てるつもり。

そうそうWifiモードなんかはまだプレイしてません、一通りノーマルのクエストとかタワー終わったらやってみたいなぁ。

まぁ過度な期待はしてないんでオマケ程度にしか考えてないけど。

それにしても今回のこの面白さ(と言いきってしまっていいのか微妙だけど)はなんなんだろう。

やっぱPSPのときはPSUの焼き直しだったからか飽きるのが早かったんだよなぁ。

今回はフィールド・音楽・キャラ・敵も一新されてるのでなんかすごく新鮮な気がする。

基本的にPSO準拠なので改造に失敗してサーセンwwwとか無いし。

まぁ新鮮さだけでどれだけ続けられるかわからんけど、これからもボチボチやっていきたいと思いますよ(と書いて以降プレイしなくなったゲーム多数)

10月 112008
 
この記事の所要時間: 158

PSPのマクロスエースフロンティアやってみました。

システムはPSPのガンダムバトルユニバースなんかとほぼ一緒(ていうか制作スタッフがほとんど同じ)、なんで出来はわりといいです。

上記に加えマクロス特有のメカ変形機能やミサイルの多ロックオン発射など独自システムもあります。

とりあえず画像を交えて紹介。

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OP画面

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時代(作品)選択、4つの中から選択して遊びます。

黒生はマクロスFしか知らないんでマクロスFを選択しました。

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ミッション選択画面、アニメ本編のタイトルと同じものもあるけどさすがに全話分あるわけじゃないです。

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機体選択画面、ミハエル機愛用してます。

機体・武器強化のシステムはガンダム系と一緒。

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こちらはキャラ選択画面、表示されてるのはゲームオリジナルキャラで最初にプレイヤーが作成したキャラ。

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総合成績画面、ミサイル乱射でだいたい片がつくんでファイター形態&射撃の比率が高いです。

ミサイル億とか無理www

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今出てるのはアルトとクラン大尉。

他にミハエル、ルカ、クラン(マイクローン)、ブレラが出てくるそうです。

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キャラクター友好度画面。

1位はゲームオリジナルのオペレータ、2位はゲームオリジナルのパートナー。

この関係によってゲーム中のやりとりとかが変化するらしい。

アニメのキャラはだいたい男性キャラだから、プレイヤーは女の方が面白いのかな?

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戦闘画面、わかりにくいけどバジュラシップと闘ってます。

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青い光はミサイルの軌跡、原作っぽさが感じられます。

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バジュラシナリオもありますw

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原作通りバジュラミサイルは赤色。

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アルト撃墜www

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ちょwバトルフロンティアとか反則www

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バトルフロンティアから出てる青い線は全部ミサイル、圧倒的な火力です…。

こんな感じのゲームです。

原作はマクロスFしか知らないんで他作品はやってないけど。

不満としてはメインヒロインのランカとシェリルがミッション解説内で名前くらいしか出てなかったことかなぁ。

ストーリーもあんまり原作関係ないんで、単純にメカもののゲームとして楽しんだ方がいいかも。

ゲーム内の歌の方は「ライオン」と「射手座午後九時Don’t be late」の2曲のみ。

他にもトライアングラーとかあるけどそちらはボーカル無し。

原作云々よりゲーム単体として楽しめる人向きな作品でした。